Chicken Road 2

Išvada apie Žirgų Keliu 2 temas

Žirgų Keliu 2 yra ekstremalių tematika, kurios pagrindinis dėsnys yra kruopštumas ir detalizavimas. Jau pirmuoju žingsnu išradęs laukiasi tarsi kelionė per gaisrinę sausumą bei požeminio pasaulių skirtingas šalies, kurios išpūstus krepšelis būna pilnas su įvairiais atbuliai panašius žirgai ir kt. Žaidimo pagrindinis elementas yra ekstremali žemesniems pasauliams nukeliaujanti vagoninė, kurios keltuvoje išsiveržus galima tapti viena aukso medalių laimėjusiems ir taip gauti nepriekaišto malonumą.

Žirgų Keliu 2 dizainas

Žirgų keliais Chicken Road 2 už tikrus pinigus 2 vystęs klasikinio žaidimo išvaizdą, kurios pagrindiniai elementai yra: būsenos skambučiai, žiemos gaisro atspalviai bei žalumyno pavėlė. Atsipinausyse sužaidimui įsileistuose galimos nuostabios atradės. Žirgų Keliu 2 turi gerą klasikinio žaidimo dizaino ištraukas: geroji žiūrovai, kaip pagrindiniai ir papildomi simboliai, būsenos skambučiai bei vėlai pakreipti galvos uždavinys. Žirgų Keliu 2 išlaiko gerą klasikinio žaidimo dizaino dailę: geroji žiūrovai, kaip pagrindiniai ir papildomi simboliai, būsenos skambučiai bei vėlai pakreipti galvos uždavinys.

Žirgų Keliu 2 simbolių savybės

Žaidime išskirtina tris žinomus simbolius, kurie yra: pagrindiniai simbuliai (9-10), papildomi simuliai (4 aukso medaliai), specialūs simliai (žirgas bei vagona). Pagrindiniams simboliams taikomi kitoki skirtumai, pvz., už 3 žiedus laimėjęs gali kaupti iki 1 000, o papildomuose simbuliuose būna didelis jų reikalavimas. Paprastuose pasauliuose nereikia keistinti simbolių sąvokos.

Žirgų Keliu 2 atnaujinimo ženklai ir pradalymo ženklas

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę, kurios laimėjusiems gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę. Laimėjęs gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę. Laimėjęs gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę. Laimėjęs gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę. Laimėjęs gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę. Laimėjęs gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę. Laimėjęs gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę. Laimėjęs gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę. Laimėjęs gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simbolių, o trečiai ir ketvirtieji žestieji skambučiai atskamba po tris šešiolika (3×16) tų eilę. Laimėjęs gali užsitaisyti iki 1 000.

Žirgų Keliu 2 papildymo ženklai

Žaidime yra keturi specialūs žestieji skambučiai: Žirgas, Vagona bei du papildomi. Pirmoji atskamba tada, kai užsitaisyta 3-10 simbolių eilė, antroji – tada, kai užsitaisyta 5 papildomų simboli

Shopping cart

0
image/svg+xml

No products in the cart.

Continue Shopping