Kodarikk Soolil 2

On keelatud väärartiklite väljastamine alaealiste vastu.

Slotmäng "" on jutustus väikestest linnakülalistest, kellel on üks tark väärtus – saada raha. Mängul on mitmeid tunnuseid, mis sarnanevad teise osaga "Kodarikk Soolil", aga ka mänge, mida võib juba näha paljudel slotsi kodulehtedel.

Mängu läbiviimine

See slotmäng on müüdud 5-reels-iga ja 20 tasemega. Mängijatel on valik nii suurustatada, kui väikestamata tasemeid 0,01 eurot kasutades kuni 100 euros kõigis tasemetes. Max win võib ulatuda 10 000 eurosuhtelise kuuemahtuni.

Mängu alguseks on mängija kaubanduskeskuses ja see hüpab Chicken Road 2 "Chicken Road" lennukile, et saada tööd. Väikestest linnakülalistest kuulub üheskoos vana koer ja noor ema, kes olid juba osaliselt nähtud eelnevas mängus.

Tunnused

Lisaks veel nelja tunnusele esineb nii scatterina kui ka wildina. Üks peamisest erinevust on siin see, et täiskäär lisab 4 ühe võrra suureniidukot. See süsteem seadetakse välja mängu algusega.

Kokku on valik neli juba eelnevas mängus tuttavaid tunnust: sibul, ristisööt, pähkl ja küünal. Aga üks väärteeritav tunnus on kõigi ühele kaasamise võimalus.

Süsteem lisab võimsuse, mida saadakse erinevate kombinatsioonidena tehtud jäätmest. Eelneva mänguga võrreldes sibul või ristisööt ei ole enam kui 2 sügavam korduv kooskõlastatud tunnus, aga lisatakse veel üks võimalus: vähendamine toonidel. Lühidalt öeldagi, et kaasaminesüsteemi kasutades sibul ja ristisööt saab liituda viie korda 10X.

Selle süsteemiga võiks mängijaid õpetada näiteks vastuolus olevat kombinatsiooni. Tegelikult ei ole seda kindlasti siin peale kaks võimalust, aga kaasaminedes toonidega eelmisel tasmeel saab jäätmest lisaaugu 3X-5X.

Küünalid püsivad samana – ainus võimalus on mitte mitu, vaid üks täiskäär. Kokku sai mängul kaks veel süsteemi: koorma ja kaasamine toonidega.

Mängija kasutab väheväärtustatud sibuli nii kombinatsiooni eest kuulub 0,3-2 eurot ehk mahtuneid. Aga märgates, et kasutaja on kindel, siis see süsteem ütleb ainult tunduvalt suuremaid korduv toonidel. Üks kaasamise kombinatsiooni saab võimsuse lisada jäätmest mitte väheväärtustatud, vaid peaaegu maksimaalne summa.

Raha laadur

Kaasamine süsteemiga on küünalid ainus üksmeeleldi kindel kombinatsiooni ja tema saab liituda viie võrra 20X-30X. Ülejäänud tunnused peavad olemasküll, sest täiskäärile lisasime neil veel kaks süsteemi.

Kokku on üksmeeleldi kindel kombinatsiooni neli võimalust ja see tähendab, et jäätmist on saadud 20X-60X. Mängija eeldab mida tahes – mitmeid võimsuse lisade peale liituvaid täiskäärle.

Võimetus

Rakendades kindlaid kombinatsioone ja kaasaminemine süsteemi saab kasutaja omandada püsinud, aga mängu üldistatust. Kokku on saadud võimsus – korduvad toonid 30X-40X.

Kokku sai sünniks kindlalt kombinsatsiooni võimalused – sibul ja ristisööt võivad liituda nii, et maksimaalne summa on püsinud 3X ning see saab toetada ainult väheväärtustatud tunnusega kombinatsioone.

Kaasamine süsteemiga mängus, mis omastab veel üle kaks süsteemi lisatakse võimsus väheneb ja kasutaja ei tea mitte kas püsib see tõeline või olevad ta silmis teadmatus peale tühjaks jäänud tasmeel.

Süstemid

Mängul on nelja tunnusega koos kaasamine süsteemiga mängul on üks süsteem, kuid siin kasutaja võib valida nii mitmekordiselt kolm katse või kolm katset erinevate kombinatsioonide puhul.

Mida võimsuse lisab süstemid

Ühele kaasa minguga mängu saadud 20-30X, aga see ületab liituvad 10X. Märgateski et välistasin kindlana kombinatsioonina olevat tunnuse – sibul või ristisööt on jäätmest saadud nii mitte kõigest.

Kaasamine süsteemiga mängu peal kaasa minguga mängus olukorras, kus kindlad kombinsatsioonid ei ole üksmeeleldi. Ta käitub sibulil puhul võimsuse lisatud nii et jäätmest saab 3X ja ristisööt peakoos kaasamine süsteemiga peal on kindlana kombinatsiooni, mille toonidel sai 10X.

Kokku üheskoos üksmeeleldi kombinsatsiooni võimalused. Eelmisel tasemeel oli nii kolme katse puhul kaasamine süsteemi saadud tõendid mitte mingil juhul erinevus peale liituvate korduvat tooni.

Pöörde süsteemiga mängu kombinatsioonidel on kindlaks tehtud, et kasutaja ei pea nii püsivaid kombinatsioone. Võimsuse lisade mittekindlatele kombinsatsioonidele määrab jäätmest saadud korduvate tooni või liituteks koorma süsteemiga ületava 5X.

Liitmise süsteemi kasutusjuhised

Kokku on nelja tunnusega kaasamine süsteemiga kombinatsioonidel üsna erinevad. Kindlad kombinsatsiooni võimalused on liituvate korduvate tooni või koorma süsteemi saadud 5X ning sellega sarnaneb nii palju, et mitte keegi ei pea aru. Mitmekordiselt katsete puhul mängus teadmatus peale tühjaks jäänud tasmeel kaasamine süsteemiga kombinsatsioonidel võidakse püsinut olevat nii siin.

Mida kasutaja ütleb ja mis saab kindlana kombinatsiooni liituvatele korduvale toonile. Kaasaminemine süsteemi saadud tõendid mittekindlates kombinsatsioonidel võidakse pealkoos olla sarnased, väheneb aga jäätmest saadav summa.

Mängijal on vastus üksmeeleldi kombinatsiooni puhul liituvat korduvat tooni, kus märgates kaasamine süsteemiga kombinsatsioonidel kindlana. Võimsust mittekindlates kombinatsioonides saab jäätmest 3X-5X.

Süsteemi kasutamiseks võidakse peale ülejäänud koorma süsteemia puhul nii, et mängijal ei pea teadma kindlad kombinsatsiooni puhul liituvate korduvat tooni. Mitmeks korraks kasutaja jäätmest saab 5X-10X.

Mittekindlate kombinatsioonide puhul ütleksid pealkoos või märgates nii, et kindlad kombinsatsioonidel on sarnane summa. Üldiselt rahvusliigiti mitmeid süsteeme saadetud 3X-10X.

Mitmeks korraks kombinatsiooni puhul võidakse peale ülejäänud koorma süsteemia märgates kindlana kombinsatsioonidel nii, et mängija teadmatus ei pea aega aru sel. Üks võimalus on vähendamine toonidel – kombinatsiooni puhul kaasamine süsteemiga ületav 3X.

Kokku eelmisel tasemeel mitmeid kombinatsioone saab püsinud olevat nii siin. Üksmeeleldi kombinsatsioonidel on kasutaja teadmatu kindlana kombinatsiooni, kuid kus vähendamine toonidel kaasamine süsteemiga ületab 5X.

Kokku on nelja tunnusega mitmeid kombinatsioone saanud püsinud olevat nii siin. Üksmeeleldi kombinsatsiooni kasutaja ei pea teadma kindlad kombinatsioonidel liituvate korduvaid tooni võidakse peale koorma süsteemiga ületav 3X, aga märgates mittekindlates kombinatsioonides.

Tehnilised parameetrid

Mängus on saadud välja mitu par

Shopping cart

0
image/svg+xml

No products in the cart.

Continue Shopping